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波动:
地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。
裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。
武器技:
上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。
如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。
银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。
三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。
空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。
格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。
武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。
但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。
血气:
十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。
崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。
这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。
虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。
死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。
我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。
另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。
当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。
血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。
嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。
暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。
这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。
怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。
血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。
大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。
大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。
先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。
被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。
主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。
虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。
鬼神系:
鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。
红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。
TP总结
ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。
ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。
强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。
强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。
强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。
力量:满3物理职业满上吧少年。
命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。
通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。
不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。
如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。
可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。
如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。
红眼就是杀人机器?注重的是刷图?所谓鱼和熊掌不可兼得?所以说?就给你个刷图点吧
波动
不加?没有用
武器技
连突刺?1?退敌用
三段斩?1?一是弥补前期技能空缺?二是跑位
银光落刃?1?同三段斩
巨剑精通?满?修太刀就太刀精通满?二选一
上挑?1或5?这个随意?想连招5?不想就1
强制上挑?1或不加?根据上挑?学1不加?学5就加
鬼神
鬼斩?1?自带的?不用加
血气
十字斩?满?出血唰唰的?而且还能作为血爆的后手
崩山击?5?为了节省SP?所以就加5
强制十字斩?1?必加?要不和血爆连不上
强制崩山击?1或不加?这个也是随意?用的多就加?不关注就不加
血气旺盛?1?不学这个不是红眼
血气唤醒?满?没有这个何来力量?而且是被动的?多多益善
噬魂之手?5或满?看你注重不?要是血爆流就加到5?不是就满
强制噬魂之手?1或不加?血爆流不加?不是就加
暴走?满?必须满的?效果贼拉的?不加和血气唤醒一样不是红眼
怒气爆发?5?10或满?这个必出?可以浮空?而且攻击次数多?非常使用?加多少随意
强制怒气爆发?不加?没用?普通攻击后不会强制放怒暴的?会放那是不会玩
血之狂暴?满?必须满?红眼的招牌技?不学这个?后面的技能都不能用
噬魂封魔斩?5或满?这个肯定多多益善?1级最大攻击力就是普通攻击12倍
崩山裂地斩?1或5?不推荐满?速度慢?不过大范围?很实用
觉醒技能?1?因为觉醒要加到好高才能变一下效果?1级和2级和3级没区别
被动觉醒?满?能加多少加多少?这个和出血的威力直接挂钩
偷师技能
不加?都没有用?不实用?不推荐
通用
后跳?1或不加?可以不加?血爆流还是推荐加
强制后跳?1或不加?加了后跳就要加这个?不加后跳就不加这个
物理暴击?不加或满?这个随意啦?不过加满?10%的暴击可不是闹着玩的
就这么多了?我是这么加的?看我的?我湖北2至尊4浴血魔神?60级哈
还有?我是巨太双修的可能不太适合你?有钱人适用
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