网上有关“日本动漫的利弊”话题很是火热,小编也是针对日本动漫的利弊寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
首先第一个。为什么家长会反对你看动漫。原因1是怕影响学习。2是不可否认日漫某些作品存在腐朽文化。3可能父母比较保守吧?
你可以告诉他其实正经的日漫每一部都有它积极向上的主题。无论是热血,治愈。甚至是无知的作品都包含着一个主题。虽然大多都是励志。但是每个主题都通过各种各样的表现形式表现出来的!例如火影是激励人们不要忘记自己的理想,即使你是吊车尾(先天不足)也可以通过不一样的努力成长的。20世纪的日漫激励起一群年轻的日本人奋起!这是真的!!
试着与父母交流,让他们知道看动漫一是为了缓解压力。放松情绪。二是把对主人公的事例理性对待。学会取其精华,弃其糟粕。这样就可以达到双赢的效果。。
谢谢看了这么长的回答。。
日本动漫中的性、暴力血腥内容是否对观看的中国青少年产生了负面影响?
一派胡言,奉劝你们这群愤青别什么问题都拿日本动漫,魔兽世界说事,我不否认某些重度智障人士会受某些动漫游戏情节影响,在生活中做出些弱智的事,但本质上是他们有问题,不是动漫游戏有问题
补充:BL,后宫什么的动漫在日本也是受限制的,基本全是深夜档,他们那里的家教很严,小孩子不可能接触到这些东西。可是中国人看漫画基本全是网上下载,根本没有级别限制,想看什么看什么,这就导致了很多含有暴力、色情、偏激思想的动漫在中国广为流传,像B型H系之流。我承认这些东西对小孩甚至我这样刚满20的青年很不好,不过如果中国也搞影视分级制,什么年龄段看什么片子,不就比现在好多了?但现在愤青太多,张口闭口骂日本,骂网游,这就太过分了,我虽然没在日本长期居住过,但也去过日本,不要以为人家都是什么暴力狂,色情狂,我敢说中国没有一个城市的治安能和日本大城市相比。一句话,有问题先分析清楚再做评论,看清楚本质问题在哪里再发言。
当今动漫发展迅速!可是动漫对我们的日常生活具体有什么影响和意义?具体的!!!我们应该象哪个方向发展我国的
我认为动漫,作为文化软实力的一种,虽然不是直接的一个文化输出,但是会在动漫作品中包含很多国情内容、特定的文化内涵等等,是通过一种艺术性的形式表达,通过赋予内容一定的趣味和剧情,以动漫的形式向观众传递很多或者热血、或者是悲伤、或者是激励的内容。但是就目前动漫世界来看,日本动漫无疑是居于世界一流的地位,不论是总产量还是在知名度上面都绝对是首屈一指的。那么今天我们就来探讨一下日本动漫在国内的迅速和广为传播,是否会对我们产生什么负面影响呢?
一、对本土动漫的冲击居高不下
很多人可能略微有一些激进,认为日漫在国内的广为流传,是一种文化入侵,但是在我看来并不是如此。因为“入侵”可能寓意的是翻天覆地的变化,是一种极为强烈的掠夺性。但是实际上动漫本身就是用一种比较软的形式来表达主题,算作是声画艺术的一种,并不是所谓大张旗鼓的抢夺。与其说是“入侵”不如说是“冲击”,尤其是在冲击我们本土的动漫。
因为日漫制作数量众多,再加上很早期开始就一直酝酿和发展,所以导致目前日漫进入到了如日中天的地步,但是呢我们国漫的起步还有重视相比日漫来说,相差很多。比如说是日漫方面会根据人群的不同,将动漫细分成无数个类型。并且在日漫方面有一套完整的产业链,不论是原画师还是声优等,整体的运营市场规模超级强大,而且都趋向成熟,值得我们国内借鉴。而我们国内则众多因为是刚起步,所以整体水平上相对还是较差。而且也因为日漫水平的高超,导致国人对于国漫的容忍和接受度相对较低,经常会批判制作水平差。
二、不同年龄段的人沉迷剧情,无法自拔
因为日漫的长篇性,经常会出现剧情连载直接到了十多年的地步,甚至还有很多原作者去世后,由后人继续进行描画和制作。就拿火影来说,十数年的时间,每周更新一集,基本上这十多年的时间,不知道我们国内有多少人都在疯狂的追剧。而且即便是如今,依然有很多人都是在执着的去追剧,包括海贼还有名侦探等等,都是备受过人喜爱的动漫。而且不论是受众的年龄有多大,都依然是兴致盎然的去讨论剧情。
从几个方面简单说一下
1.教育。以社会影响角度来看,动画片的教育性往往影响一代孩子的价值观,以及对其八大智能培养。对孩子今后的成长有一定影响。例如:孩子喜欢扮演动画中的角色,爱看打斗动画的孩子倾向于物理解决纠纷,爱看芭比之类动画的男孩多少有点娘气。
2.经济。以现代商业经济化社会视角来看,动画商业化已经走上世界经济舞台,动画不在局限于儿童,更趋向成人化、大众化;动画的周边产品更是一大商机所在,这些是评判动画商业化是否成熟的标志之一。不可否认,在这一点上是有国家差异的。而动画作为一项经济性商品时,在影视商业界内得到了认同,例如2003年,销往美国的日本动漫片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。
3.文化艺术。动画本身就是一门艺术,例如:中国在80期间曾经涌现一批动画,包含了中国特色艺术倾向,如:水墨、皮影戏的动画表现形式,古筝、琵琶的音乐应用……到现在电脑动画,对文化艺术都具有一定的表现形式,并随时代发展具有推进性。
个人来看中国的动画业,现在正处于迷茫,四处寻找出路的时期,已经适应日式,美式动画的中国漫迷们再来看中国的动画业,其发展已经具有局限性,一昧的模仿而不能超越是现在的最大难题。我们不缺乏人,中国人口世界遍布,我们缺乏人才,中国缺乏能够具有代表性的成熟动画作品。中国动漫何去何从?将是长期的困惑。
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我是育友号的签约作者“机薇”
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